Риичи-маджонг: Словарик
Ниже представлена общая информация и условные обозначения, используемые в материалах на сайте.
Масти:
Достоинства:
Примеры обозначений закрытых сетов:
Чи: Пон: Кан:
Примеры обозначений открытых сетов:
Чи: Пон: Кан:
Источник: riichi.ru (к сожаленю более недоступен)
масть\значение | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Соу (бамбук) | |||||||||
Ман (знаки) | |||||||||
Пин (точки) |
Драконы | Красный Дракон (чун) | Белый Дракон (хаку) | Зеленый Дракон (хацу) | Ветра | Восточный (тон) | Южный (нан) | Западный (ся) | Северный (пей) |
Ветер раунда | Тайлы Ветра, который соответствует ветру раунда. Пон или Кан такого Ветра стоит 1 хан | бакадзе |
Ветра | Направления игроков. Также тайлы, состоящие из Ветров - Восток, Юг, Запад, Север | кадзе |
Выигрышный тайл (ВТ) | Тайл, необходимый для выигрыша | агари-хай |
Голова | Пара, которая необходима в составе руки. | атама |
Дора | Тайл, присутствие которого в руке увеличивает стоимость руки на 1 хан. При этом наличие Доры не считается за легальный минимум для победы. | дора |
Достоинства | Все тайлы кроме Мастей (т.е. Ветра и Драконы) | дзихай |
Драконы | Зеленый, Красный и Белый Драконы | сангенпай |
Индикатор Доры | Тайл, который указывает, какой именно тайл в игре будет Дорой. Первый индикатор в игре - третий тайл верхнего ряда мертвой стены. Дорой является тайл, следующий за индикатором. Например, если индикатор - 4 пин, то Дора - 5 пин, или, как в лого в верхнем левом углу сайта - индикатор - 7 соу, значит Дора - 8 Соу. | дора хёдзи хай |
Кан | Сет из 4-х одинаковых тайлов | канцу |
Комбинация | Комбинация тайлов, имеющая название и стоимость. Стоимость выигрыша расчитывается исходя из наличия у игрока комбинаций. | - |
Красные Доры | Они же - "Красные пятерки". Пятёрки разных мастей, используемые в некоторых правилах в качестве Дор. Т.е. эти пятерки всегда являются Дорами независимо от индикатора. | ака |
Кубики | Шестигранные кубики для определения ветров игроков и места разлома стены | сайкоро |
Лимит | Также известный как лимитированная комбинация, она же просто - якуман. "Особые" руки, стоимость которых доходит аж до 48000. Соответственно, шансы собрать лимиты минимальны | якуман |
Ман (Ван) | Одна из мастей. Она же - Знаки. | мандзу/вандзу |
Мертвая стена | 14 Тайлов справа от разлома стены. В игре не используются (исключение - при объявлении Кана) | ванпай |
Минипоинты | Очки, насчитываемые за сеты в составе руки, за тип ожидания, и за способ победы. Являются основой для подсчета выигрыша. | фу |
Пара | Группа из двух идентичных тайлов | тоицу |
Пин | Одна из мастей. Она же - Точки, она же - Колеса, она же - Доты. | пиндзу |
Простые | Тайлы мастей с 2 по 8. | - |
Рука | Тайлы на руках каждого игрока. В руке должно быть 13 тайлов (тогда она считается активной). Если тайлов меньше или больше, то рука называется "мертвой" и к игроку применяются штрафные санкции | тэ |
Сет | Группа из трех (Чи, Пон) или 4-х (Кан) тайлов. | - |
Соу | Одна из мастей. Она же - Бамбуки | соудзу |
Стена | "Колода" из тайлов, которые никому не принадлежат. | яма |
Счетные палочки | Белые или цветные раскрашенные палочки, используемые для счета в игре | тембо |
Тайл | Они же - игровые кости. То, чем играют в маджонг :) | пай |
Тайл замены | Тайл, который берется из мертвой стены при объявлении Кана. | ринсян-хай |
Терминалы | 1 и 9 мастей | яочу-хай |
Хан | Очки, дающиеся за конкретные комбинации в руке. | хан, фан |
Яку | Мера стоимости комбинаций. | - |
Апгрейд Пона | Превращение уже существующего, открытого Пона в Кан, в случае взятия дополняющего тайла из стены | ка-кан |
Выиграть | При выигрыше объявляется "Рон" или "Цумо" в зависимости от способа взятия ВТ. | агару |
Выигрыш за счет другого | Рука, выигранная за счет дискарда другго игрока (объявлением "Рон") | деагари |
Выигрышная рука | Рука из 14 тайлов, включающая 4 сета и одну пару (кроме комбинаций "7 пар" и "13 сирот"). | - |
Дать на руку | Осуществить дискард тайла, который является ВТ для другого игрока (и соответственно, оплатить ему выигрыш за всех) | - |
Дискард | Группа тайлов, снесенных игроком. "Сделать/осуществить дискард/снос" - сбросить тайл во время своего хода | сутеру, сутехай |
Закрытая рука | Рука, в которой нет открытых сетов. | мендзен тэ |
Закрытый Кан | Сет из 4-х одинаковых тайлов, которые были взяты из стены. Закрытый Кан, в отличие от закрытого Пона, должен объявляться | ан-кан |
Краевое ожидание | Ожидание на Чи, при котором в Чи присутствует 1 или 9. Например, 1-2 с ожиданием на 3 или 8-9 с ожиданием на 7 | пенчан-мати |
Ожидание на пару | Ожидание ВТ, при котором не хватает только пары (головы). Например, при наличии одного Красного Дракона ждем второго Красного Дракона ему в пару, чтобы выиграть. | танки-мати |
Закрытое ожидание | Ожидание выигрышного тайла, который является серединой в Чи. Например, есть 7 и 9, и для победы нужно 8. | кан-чан мати |
Открытое ожидание | Ожидание на Чи, при котором выигрышными являются "стороны" Чи. Например, есть 4-5, и ВТ - и 3, и 6. | рянмен-мати |
Открытый Кан | Кан, созданный за счет дискарда другого игрока. | мин-кан |
Пон | Сет, состоящий из трех одинаковых тайлов. Также "Пон" игрок объявляет, когда хочет создать Пон за счет последнего дискарда другого игрока. | пон |
Риичи | При объявлении риичи стоимость руки объявившего увеличивается (поскольку риичи является комбинацией), объявивший игрок кладет на стол "депозит" в 1000 очков (если он выиграет, то заберет обратно, если нет - их заберет тот, кто выиграл). Также, объявляя риичи игрок дает понять остальным игрокам, что он в темпай (если он в но-тен, то заплатит штраф). Особенность объявления риичи - после объявления руку нельзя модифицировать. То есть взяв тайл со стены можно либо объявить победу, если это ВТ, либо сделать дискард (исключение составляют Каны, но это отдельная тема). | риичи |
Рон | Объявление победы за счет дискарда другого игрока | - |
Темпай | Оно же - "Готовность". Ситуация, когда игроку нужен только ВТ для объявления победы. | темпай |
Украсть тайл | Взять тайл у другого игрока для открытия сета, путем объявления "Пон","Кан" или "Чи" | наку |
Фуритен | Вообще-то, у этого правила в русском языке масса названий: "Потеряная рука", "Священный снос"... Но в обиход уже давно вошло японское произношение этого правила, и в реале мы используем его. Фуритен - правило, при котором игрок, находящийся в темпай, не может выиграть на чужом дискарде (объявив "Рон"), если выигрышный тайл приcутствует в его дискарде. Однако, он все еще может выиграть по Цумо (т.е. взять ВТ из стены) | фуритен |
Цумо | Взятие тайла из стены. Также игрок объявляет "Цумо" когда выиграл, взяв из стены ВТ | цумо |
Чи | Сет, состоящий из трех последовательных тайлов масти, например, 5-6-7. Также "Чи" игрок объявляет, когда хочет создать Чи за счет последнего дискарда другого игрока (в случае Чи это только игрок по левую руку от объявляющего) | чи |
Ход игры | |||
Дилер | Игрок, с хода которого начинается раздача. Кроме того, за выигрыш дилер получает в 1,5 раза больше остальных игроков, но при Цумо другого игрока платит в 2 раза больше | 親 | ойя |
Ничья | Окончание игры, при котором тайлы в стене закончились, и при этом никто не выиграл | 流局 | рюкёку |
Раздача | Часть игры с момента построения стены до момента выигрыша (либо ничьей) | 局 | кёку |
Раунд | Раунд состоит из 4-х раздач минимум (минимум - потому что включая ренчаны можно в раунде сыграть и 8 раздач). В ханчане два раунда - Восточный и Южный (хотя бывают исключения) | 場 | ба |
Ренчан | Дополнительная раздача, когда дилер продолжает быть дилером в следующей раздаче из-за того, что он выиграл либо был темпай при ничье. При этом за каждый ренчан игроки штрафуются в пользу дилера, чем дольше игрок дилер - тем больше штраф. | 連荘 | ренчан |
Ханчан | "Пол-игры". Игровая сессия, состоящая из восточного раунда и южного раунда. | 半荘 | ханчан |