Про restic я уже рассказывал в статье Бэкап-хранилище для тысяч виртуальных машин свободными инструментами, с тех пор он остаётся моим любимым инструментом для бэкапа.

Сегодня я опишу вам готовый рецепт того как настроить эффективное бэкапирование чего угодно прямо из stdin, с дедупликацией и автоматической очисткой репозитория от старых копий.

Несмотря на то, что restic отлично подходит для сохранения целых каталогов с данными в этой статье мне хотелось бы сделать упор на сохранении резервных копий на лету прямо из Stdin.

Читать далее

Несколько месяцев назад у нас появилась необходимость разработать CSI-драйвер для Kubernetes, который в первую очередь использовался бы для хранения дисков виртуальных машин в Deckhouse Virtualization, но также мог бы использоваться и со стандартными контейнерами в Kubernetes. У оборудования наших заказчиков, как правило, есть определенная специфика — чаще всего это классическая SAN (Storage Area Network) с внешним хранилищем и общим shared LUN, который выделяется на несколько узлов. На одном LUN одновременно работает несколько виртуальных машин или контейнеров.

Читать далее

Виртуализация оборудования — одна из важнейших и фундаментальных технологий в области облачных вычислений. Без нее не смогло бы работать ни одно «устройство» внутри виртуальных машин: ни сетевая карта, ни диск, ни клавиатура, ни мышь и т. п. В статье мы проследим развитие технологий виртуализации оборудования в Linux.

Читать далее

Всем, привет! Я Андрей Квапил, работаю во «Фланте» над Kubernetes-платформой Deckhouse. Это статья по мотивам моего доклада о разработке нашей системы виртуализации на основе KubeVirt. Я расскажу, какие альтернативы KubeVirt мы рассматривали, чем они нас не устроили, как устроен KubeVirt, как он работает с файловыми хранилищами, сетью и о том, как происходит запуск виртуальных машин внутри Kubernetes. А еще — какие изменения мы внесли в KubeVirt, чтобы он полностью соответствовал нашим задачам. Будет сложно, но интересно. 

Читать далее

Глубокое понимание внутреннего устройства DRBD позволяет более тонко настраивать работу системы и правильно планировать ресурсы. К счастью, у команды DRBD уже есть отличная документация, которая довольно подробно разбирает эту тему. Мы опирались на нее в своей работе, и решили перевести и выложить в открытом доступе 17-ю главу — как удобную шпаргалку по внутреннему устройству DRBD. Так что это не обычная статья, а перевод части официальной документации (исходная нумерация разделов сохранена).

Читать далее

Приглашаем на DevOpsConf 2025, которая пройдет 7 и 8 апреля 2025 в Сколково в Москве. Программа, подробности и билеты по ссылке: https://devopsconf.io/moscow/2025

Объединенная конференция DevOpsConf и TechLead Conf 13 и 14 июня 2022

Тезисы и презентация: https://devopsconf.io/moscow/2022/abstracts/7948

В этом докладе поговорим про LINSTOR — open source-хранилище от компании LINBIT (разработчика DRBD). …

Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@ontico.ru

Читать далее

Привет, Хабр! Сегодня у меня для вас отличные новости. В последние несколько лет мы во «Фланте» внимательно следили за технологиями‑лидерами в cloud‑native. Но это вовсе не праздное любопытство: из них мы собрали кое‑что интересное и теперь готовы представить его вам. Речь о новой системе виртуализации, которая появилась в сегодняшнем релизе Deckhouse v1.43.

Читать далее

Фотография автора

Andrei Kvapil

CEO & Founder

Ænix

Czech republic, EU