Цель игры - создать раньше других игроков выигрышную руку (руку определенной конфигурации) и объявить выигрыш в момент, когда выигрышный тайл взят из стены или сброшен другим игроком.
Выигрышная рука - это рука, содержащая 4 сета и пару, и содержащая минимум одну яку-комбинацию.
Например:

1. Сеты

В игре существуют три вида сетов:

Пон - набор из трех одинаковых тайлов.
Например:

Кан - набор из четырех одинаковых тайлов.
Например:

Чи - набор из трех тайлов мастей, идущих последовательно.
Например:

Внимание! 9 не переходит в 1! То есть Чи типа 9-1-2 или 8-9-1 не существует!

2. Яку-комбинации

В выигрышной руку должна присутствовать минимум одна комбинация.
Даже при наличии конфигурации “4 сета + пара”, если комбинации нет, но игрок объявляет победу - выигрыш считается недействительным и игрок платит штраф.
Полный список комбинаций представлен на странице Комбинации.

3. Игровой процесс

Игроки ходят по очереди, против часовой стрелки.
Первым в раздаче ходит дилер (Восток), сбрасывая тайл.
Каждый игрок во время своего хода берет один тайл из стены и ставит его в свою руку, затем делает дискард любого тайла из своей руки и кладет его перед собой (дискард каждого игрока выкладывается перед ним по 6 тайлов в ряд).

3.1 Набор сетов

Во время взятия “нужных” тайлов и дискарда “ненужных” игроки собирают в руке сеты. Сеты бывают “открытыми” и “закрытыми”.

Закрытые сеты - сеты, набранные из стены. Исключение - Кан. Четыре одинаковых тайла в стене не являются Каном (а являются Поном + один тайл), пока этот Кан не объявлен. Об объявлении Кана см. 3.1.3.

Открытые сеты

Если у игрока до нужного его сета не хватает одного тайла, то игрок может объявить комбинацию, выложить в открытую свои тайлы и положить к ним недостающий тайл, взяв его из чужого дискарда. Делать так можно только в момент дискарда, после тайл брать уже нельзя.
Если при дискарде тайла один игрок хочет объявить Пон, а другой игрок на этот же тайл хочет объявить Чи, приоритет имеет игрок с Поном.
Однако, объявление победы (Рон) имеет приоритет и над тем и над другим.

3.1.1 Открытие Чи

Если у игрока есть неполный Чи (например, 2-3, 5-7 или 8-9), то при выкладывании недостающего тайла другим игроком игрок объявляет “Чи!” и выкладывает справа от себя свои тайлы вместе со взятым тайлом.
Для Чи можно брать тайл только у игрока по левую руку!
Свои тайлы ставятся вертикально, взятый тайл кладется слева горизонтально, например:
- здесь у игрока были 4 и 6, и он объявил Чи когда игрок слева выложил 5.
- здесь у игрока были 2 и 3, и он объявил Чи когда игрок слева выложил 1.

3.1.2 Открытие Пона

Если у игрока есть неполный Пон (то есть пара любых одинаковых тайлов), то при выкладывании недостающего тайла другим игроком игрок объявляет “Пон!” и выкладывает справа от себя свои тайлы вместе со взятым тайлом.
Свои тайлы ставятся вертикально, взятый тайл ставится горизонтально следующим образом:

  • Если тайл получен от игрока слева - то горизонтально выкладывается тайл слева (первый)
  • Если тайл получен от игрока справа - то горизонтально выкладывается тайл справа (третий)
  • Если тайл получен от игрока напротив - то горизонтально выкладывается тайл по центру (второй)
    Например:
    - здесь игрок объявил Пон из засчет тайла, выложенного игроком напротив.
    - здесь игрок объявил Пон из Запада засчет тайла, выложенного игроком по правую руку.

3.1.3 Объявление Кана

В процессе игры существуют три способа сбора Кана:

  • сбор закрытого Кана
  • апгрейд открытого Пона до Кана
  • открытие Кана

Сбор закрытого Кана

Если у игрока на руке 4 одинаковых тайла, то игрок может объявить закрытый Кан. Последовательность действий при этом следующая:

  • В свой ход игрок объявляет “Кан!”
  • Выкладывает справа от себя 4 одинаковых тайла, переворачивая крайние тайлы лицом вниз, как на примере:
  • Берет тайл замены из Мертвой Стены
  • Открывает следующий индикатор Кан-Доры
  • Осуществляет дискард

Апгрейд Пона до Кана

Если у игрока есть открытый Пон, и игрок берет из стены такой же тайл как в Поне, он имеет право превратить открытый Пон в Кан. Последовательность действий следующая:

  • В свой ход игрок объявляет “Кан!”
  • Кладет взятый тайл горизонтально на горизонтальный тайл Пона, как на примере:
  • Берет тайл замены из Мертвой Стены
  • Осуществляет дискард
  • Открывает следующий индикатор Кан-Доры

Открытие Кана

Если у игрока на руке 3 одинаковых тайла (т.е. у него закрытый Пон), то при дискарде другим игроком идентичного тайла игрок имеет право открыть Кан. Последовательность действий следующая:

  • При дискарде нужного тайла другим игроком игрок объявляет “Кан!”

  • Выкладывает справа от себя вертикально три своих тайла

  • Выкладывает взятый тайл горизонтально следующим образом:

    • Если тайл получен от игрока слева - то горизонтально выкладывается тайл слева (первый)
    • Если тайл получен от игрока справа - то горизонтально выкладывается тайл справа (четвертый)
    • Если тайл получен от игрока напротив - то горизонтально выкладывается второй тайл
      Например:
      - здесь Кан объявлен засчет тайла, выложенного игроком напротив.
  • Берет тайл замены из Мертвой стены

  • Осуществляет дискард

  • Открывает следующий индикатор Кан-Доры

3.2 Темпай (состояние готовности)

Ситуация, когда игроку до выигрыша не достает последнего, выигрышного тайла (ВТ), называется “темпай”.
Пример:

В этом примере игрок - темпай, и ВТ, которые он ждет -
и

3.3 Выигрыш и ничья

Когда игрок темпай, и берет ВТ из стены, он объявляет “Цумо!" и открывает руку. После подсчета стоимости руки победителю платят все игроки.

Когда игрок темпай, и ВТ дискардит другой игрок, игрок объявляет “Рон!" и открывает руку. После подсчета стоимости руки победителю платит игрок-дискардер.

Если победитель выиграл, объявив Риичи, то в момент объявления выигрыша под всеми открытыми индикаторами Дор и Кан-Дор в Мертвой Стене открываются тайлы, которые являются индикаторами Ура-Дор. Они также указывают на Доры, и если у игрока окажутся тайлы, которые в этот момент стали Дорами - их количество также участвует в подсчете очков.

Если в стене закончились тайлы, и никто не объявил выигрыш, результатом раздачи считается ничья.
При ничьей игроки, которые нотен (не темпай) платят игрокам, которые темпай, исходя из пула 3000 очков, т.е.:

  • если 1 игрок темпай, а остальные нотен - игрок темпай получает 3000, поскольку три остальных игрока плятят по 1000
  • если 2 игрока темпай, и остальные 2 нотен - игроки темпай получают от игроков нотен по 1500
  • если 3 игрока темпай, и один игрок нотен - он платит 3000, по 1000 каждому игроку темпай
  • если все игроки нотен, или все игроки темпай, то никто никому не платит

4. Новая раздача и смена Ветров

Если выиграл не-дилер, либо при ничьей дилер был нотен, то Ветра меняются. Переход Ветров осуществляется против часовой стрелки, т.е. игрок, который был Востоком - становится Севером, игрок, который был Западом - становится Югом и т.д.

Если выиграл дилер, либо при ничьей дилер был темпай, то Ветра не меняются. Грядущая раздача считается дополнительной и называется ренчан. При этом перед дилером выкладывается счетная палочка достоинством в 100:
Она является индикатором количества ренчанов, т.е. если дилер останется дилером еще раз, то выкладывается еще одна счетная палочка, и так далее.
В случае выигрыша дилера, кроме суммы, которую проигравший или проигравшие игроки платят победителю, за каждый ренчан дилеру выплачивается дополнительно 100 очков с каждого (либо если выигрыш на дискарде, то один игрок за всех - 300).

Например, если у дилера первый ренчан, и он выиграл по Цумо, он получает с каждого игрока дополнительно 100 (в сумме - 300).
Либо если у дилера 4-й ренчан, и он выиграл по Рон, то дискардер платит ему стоимость руки + 41003 = +1200.

В любом случае, новая раздача начинается с постройки стены (см. раздел 2 подготовки к игре)